[diggy]
float_xp_drain=-__1__ XP
float_xp_gained_kill=+__1__ XP
float_xp_gained_rocket=发射火箭！ +__1__ XP
float_xp_gained_research=完成研究！+__1__ XP
float_xp_gained_mine=+__1__ XP
player_drained_xp=__1__ 花费了 __2__ 经验。
market_disabled=等级__1__才能解锁
gui_total_xp=__1__已获得所有经验！
gui_reward_item=奖励物品
gui_reward_buff=奖励增益
gui_requirement=要求
gui_progress_tip=当前等级： __1__\n下一级： __2__ xp\n需要： __3__ xp
gui_progress_caption=到下一级的进度：
gui_progress_bar=__1__% xp到下一级
gui_tabel_level=等级 __1__
gui_tabel_xp=XP: __1__
gui_buff_level=全部等级
gui_buff_mining=+__1__%挖掘速度(最高：__2__%)
gui_buff_inv=+__1__库存空间(最多:__2__)
gui_buff_health=+__1__ 最大生命值 (最多: __2__)
gui_buff_other=+__1__ __2__
gui_experience_button_tip=挖掘整体进度
gui_close_btn=关闭
toast_new_level=您的团队已经达到 __1__ 级！
cave_collapse=洞穴坍塌了！
cave_collapse_warning=挖掘实体，如墙壁、石路、混凝土和岩石，可能会导致塌方，矿工要小心！\n\nForeman的建议：每隔4块土地就建一堵墙，以防止塌方。\n用石头路和混凝土进一步加固。
night_time_warning=将太阳能电池板放置在地下似乎对电力生产没有影响！\n研究表明，这同样适用于便携式版本！\n\nForeman的建议：太阳能电池板只对制作人造卫星有用
cracking_sound_1=动起来，你个傻瓜！
cracking_sound_2=噼啪
score_cave_collapses=洞穴塌方
score_mine_size=矿区大小
score_experience_lost=失去经验
auto_play_cutscene=自动播放Diggy过场动画
cutscene_case_line2=欢迎来到__1__
cutscene_case_line4=这是一个由__1__开发的自定义场景
cutscene_case_line5=加入我们 __1__
cutscene_case_line6=以下介绍将帮助您入门！
cutscene_case_line7=如果你在场景中遇到问题，请告诉我们
cutscene_case0_line1=这是起始区域
cutscene_case0_line3=扩大矿场是危险的！
cutscene_case1_line1=墙壁是用来防止洞穴屋顶压垮我们的。
cutscene_case2_line1=超市提供额外供应以换取硬币
cutscene_case2_line3=当你升级的时候你会解锁新的物品
cutscene_case3_line1=如果你不添加支撑物，那么塌方将会频繁发生
cutscene_case3_line3=不同类型的砖块和混凝土可以加固我们的支撑！
cutscene_case4_line1=这个世界上有易碎的岩石
cutscene_case4_line3=我们强大的工具可以保护资源不被摧毁
cutscene_case5_line1=大多数的操作都能提供经验
cutscene_case5_line3=浮动字体将会显示经验的来源和数量
cutscene_case6_line1=虫族潜伏在黑暗之中
cutscene_case6_line3=在挖掘的时候要时刻保持警惕，美味的猎物总是留给有准备的猎人
cutscene_case7_line1=序言到此结束
cutscene_case7_line3=玩的开心，并不断挖掘！
replay_cutscene=要重播介绍，请使用__1__命令

[crashsite]
auto_play_cutscene=自动播放Crashsite过场动画
cutscene1_case_line2=欢迎来到__1__
cutscene1_case_line4=这是由 __1__ 开发的自定义场景
cutscene1_case_line5=加入我们 __1__
cutscene1_case_line6=以下介绍将帮助您入门游玩！
cutscene1_case0_line3=这是我们的工具栏！
cutscene1_case0_line4=你会在这里找到一系列有关我们的工具和信息！
cutscene1_case0_line5=将鼠标悬停在它们上面以获取更多信息
cutscene1_case0_line6=您可以用此按钮切换我们的工具栏
cutscene1_case1_line1=这是起始区域。它有一个超市和一个铸币厂。
cutscene1_case1_line2=铸币厂以有限的速度生产硬币，可在超市上升级。
cutscene1_case1_line3=硬币也可以通过杀死撕咬虫、喷吐虫、沙虫和虫巢来获得。
cutscene1_case2_line1=硬币是用来在超市上购买物品的。
cutscene1_case3_line1=这与矿石补给区和墙一起是你的产物。延伸到前哨。
cutscene2_case_line1=这是一个“前哨”。它们有多种形状和尺寸，从铁板到MK2装甲应有尽有。
cutscene2_case_line2=你会在地图上发现许多类似的结构。
cutscene2_case0_line1=前哨由敌人的炮塔和城墙保卫。炮塔的力量与内部奖励成比例。
cutscene2_case0_line2=要“占领”一个前哨基地，你必须摧毁所有的炮塔。
cutscene2_case1_line1=前哨基地包含一个超市、战利品箱和魔法制造厂（装配工、化工厂等）。
cutscene2_case2_line1=魔法制造厂不需要投入或电力，它将免费生产物品。（这个做铁板。）
cutscene2_case3_line1=你可以用硬币在此地超市升级制造厂制作速度。一些超市包含附加项目。
cutscene2_case4_line1=虫子进化很快（有时虫子死后会爆出新的虫子！）。小贴士：利用免费的物品将污染降至最低。
cutscene2_case5_line1=这个场景的目标是消除所有的虫子，并在有限尺寸的地图上发射火箭。
cutscene2_case5_line2=旅程到此结束。祝你好运，玩得开心！
replay_cutscene=要重播介绍，请使用__1__命令。您也可以按信息图标查看文本摘要。

[quadrants]
on=打开
off=关闭
compi_spawn_welcome=欢迎来到Redmew-Quadrants！\n\n使用左上角的GUI进行游戏！
compi_spawn_cute=我真的很可爱
compi_common_transfer_item=如何转移物品？\n您可以使用地下传送带到达另一侧\n\n您也可以将物品放地上，只需使用´Z´键
compi_common_chat=你被噤声了吗？\n您可以使用ESC下面的~键聊天\n\n您可以在“设置”->“控制”->“切换Lua控制台”中更改此设置
compi_common_market=要做一些改变吗？\n在超市上花费您来之不易的硬币
compi_common_switch=您可以切换区域！\n只需要你有一个空的背包\n\n站在我附近，使用左上角的界面来切换。
compi_common_chests=不能移除一些箱子？\n切换区域的玩家可能会留下一个箱子\n\n你可以清空它来移除它
compi_quadrant1_welcome=欢迎来到科学与军事！\n\n军事与科学的发展指挥中心
compi_quadrant1_science=这个地区是唯一可以进行研究的地区\n\n你必须从其他地区进口一些科学包
compi_quadrant1_military=您只能在此区域制作军事物品\n\n其他区域取决于您是否向其发送军事物品
compi_quadrant2_welcome=欢迎来到中级采矿！\n\n唯一的钢铁和电子电路生产商！
compi_quadrant2_steel=这个地区是唯一能生产钢铁的地区\n\n其他地区取决于你向他们输送钢铁
compi_quadrant2_circuits=此区域是唯一可以生产电路板的区域\n\n您需要将其导出到其他区域！
compi_quadrant2_resources=传言说：\n这个地区资源特别丰富\n\n非常适合采矿作业
compi_quadrant3_welcome=欢迎来到Oil and High Tech！\n\n一些石油加工和技术
compi_quadrant3_oil=该地区是唯一可以加工原油的地区\n\n您可能需要从其他地区进口原油
compi_quadrant3_tech=这个地区是唯一一个可以生产各种高科技产品的地区。\n\n你可能需要输入很多中间产品！
compi_quadrant3_rocket=我听说：\n这个地区是发射火箭的完美地方\n\n其他地区可以为您提供所需的零件
compi_quadrant4_welcome=欢迎来到物流和运输\n\n意大利之家和火车站
compi_quadrant4_logistic=该地区是唯一能够提供物流解决方案的地区\n\n该地区的成功取决于您的输出！
compi_quadrant4_born=你知道吗？\n我和我的兄弟姐妹都出生在这里
popup_quadrant1_title=研究和命令中心
popup_quadrant2_title=中间生产和开采：
popup_quadrant3_title=石油和高技术生产
popup_quadrant4_title=后勤生产
popup_quadrant1=我们的主要目标是为该地区提供新的科学发现\n\n其次，我们是中央指挥中心\n我们为该地区配备军事装备
popup_quadrant2=我们的主要目标是为该地区提供中间产品\n我们主要供应各种密度的电子电路\n我们也是拥有最高质量钢材的地区！\n初步调查显示该领域的资源有所增加
popup_quadrant3=我们的主要目标是为该地区提供以石油为基础的产品。\n其次，我们是该地区的技术领导者。\n我们向该地区提供各种高科技(和放射性) 产品
popup_quadrant4=我们的主要目标是为该地区提供物流解决方案。\n我们主要提供基于传送带和机器人的解决方案。\n此外，我们还专门从事高性能列车网络！
switch_notice1=##-你太重了，无法传送！在切换象限之前清空您的库存！
switch_notice2=##-你可能需要离开边境
switch_notice3=## - 您的物品已经被清空到箱子里：
switch_quadrant1=科学和军事(__1__)
switch_quadrant1_tip=这是象限1
switch_quadrant2=中间和采矿(__1__)
switch_quadrant2_tip=这是象限2
switch_quadrant3=石油和高科技(__1__)
switch_quadrant3_tip=这是象限4
switch_quadrant4=物流和运输 (__1__)
switch_quadrant4_tip=这是象限4
switch_chest=自动清空库存。当前： __1__
switch_chest_tip=如果启用：\n当您切换象限时，您的库存将被清空
switch_welcome=欢迎来到Redmew-Quadrants！
switch_desc=在重生点中，你可以切换象限！
switch_msg=继续选择一个你想帮助的象限！
force_sync_research=新的研究完成：
train_notice1=##-您的物品已于以下时间退回至__1__：

[concrete_jungle]
welcome_popup_title=欢迎来到混凝土丛林
welcome_popup_player_name=您好 __1__
welcome_popup_line_1=大多数物品不能放置在地面上！
welcome_popup_line_2=在放置物品和机器之前，\n在地面上放置石砖、混凝土或钢筋混凝土！
welcome_popup_line_3=更多信息可在\n __3__ __2__的__1__选项卡中找到
blueprint=蓝图
blueprint_not_enough_ground_support=这个__1__的某些部分不能放在这里，它们需要更好的地面支撑！
entity_not_enough_ground_support=__1__ 至少需要: __2__
anti_grief_kick_reason=地面溢出的物品太多了
anti_grief_jail_reason=您在地面溢出太多的的物品，请联系管理员

[danger_ores]
biters_disabled=发射第一颗[item=satellite] 杀死了所有的虫子。发射 __1__ [item=satellite] 来赢得地图。
win=恭喜！此地图已获胜。重启这个地图使用/restart
satellite_launch=发射另一个 __1__ [item=satellite] 来赢得地图。

